Périphériques
Résumé
Le livre «Périphériques» de William Gibson raconte deux lignes temporelles : un futur proche et un futur plus lointain. Dans le futur proche, Flynn Fisher vit dans une petite ville et travaille dans un magasin d'impression 3D, tout en gagnant un peu d'argent en jouant à des jeux vidéo. Son frère Burton, un ancien marine, obtient un emploi pour tester une nouvelle version bêta de jeu, mais lorsque Flynn le remplace, elle est témoin d'un meurtre. Dans le futur plus lointain, à Londres, Wilf Netherton travaille dans les relations publiques et se retrouve confronté aux conséquences de ce meurtre. Les deux mondes sont connectés par un mystérieux appareil appelé « périphérique », qui permet l'interaction entre les lignes temporelles. Flynn et Wilf s'unissent pour dévoiler le complot derrière le meurtre et prévenir des événements catastrophiques dans les deux mondes.
