Comte Zéro
Contexte historique et signification
«Comte Zéro» est le deuxième livre de la trilogie «Cyberespace» de William Gibson, qui continue de développer les thèmes initiés dans son roman culte «Neuromancien». Publié en 1986, le livre a renforcé la réputation de Gibson en tant que l'un des fondateurs du genre cyberpunk. Il explore des thèmes tels que l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle et les corporations, qui sont devenus centraux dans la science-fiction de la fin du XXe siècle. «Comte Zéro» a eu une influence significative sur le développement du genre, inspirant de nombreux auteurs et créateurs dans le domaine du cinéma et des jeux vidéo. Le livre a également contribué à la formation de l'esthétique cyberpunk, avec un accent sur la dystopie technologique et les changements sociaux provoqués par le développement des technologies. L'influence de Gibson est visible dans des œuvres telles que «Matrix» et d'autres travaux explorant l'interaction entre l'homme et la technologie.
