No me hagas pensar
Conceptos y estrategias clave
Las principales conceptos y estrategias expuestas en el libro «No me hagas pensar» de Steve Krug incluyen:
1.El principio «No me hagas pensar»: las interfaces deben ser intuitivas y no requerir esfuerzos adicionales del usuario para ser comprendidas.
2.Autoevidencia: los elementos de la interfaz deben ser obvios y fácilmente reconocibles.
3.Minimización de la carga cognitiva: reducir la cantidad de información que el usuario debe procesar simultáneamente.
4.Navegación efectiva: crear una estructura de navegación lógica y sencilla para que los usuarios puedan encontrar fácilmente la información que necesitan.
5.Pruebas con usuarios: realizar pruebas de usabilidad regularmente para identificar problemas y mejorar la interfaz.
6.Jerarquía visual: usar elementos visuales para crear una jerarquía clara de información.
7.Consistencia: asegurar uniformidad en el diseño y comportamiento de los elementos de la interfaz.
8.Retroalimentación: proporcionar a los usuarios retroalimentación oportuna y comprensible sobre los resultados de sus acciones.
9.Consideración del contexto: entender y tener en cuenta el contexto de uso del producto para crear una interfaz más relevante y cómoda.
10.Simplicidad y claridad: buscar la simplicidad y claridad en todos los aspectos del diseño.
