País de Fantasmas
Resumen
El libro «País de Fantasmas» de William Gibson narra un mundo donde la tecnología y la realidad virtual juegan un papel crucial. En el centro de la trama se encuentran tres líneas principales que se entrelazan gradualmente. La primera sigue a Hollis Henry, una ex estrella de rock que ahora trabaja como periodista e investiga el mundo de la realidad virtual. La segunda línea está relacionada con Tito, un joven cubano que trabaja para una organización misteriosa dedicada al contrabando de información. La tercera línea cuenta la historia de Milgrim, un ex agente de la CIA que se ve envuelto en un complicado juego de espías y contraespías. Las tres líneas se unen en torno a un contenedor enigmático que contiene algo capaz de cambiar el equilibrio de poder en el mundo. Gibson crea magistralmente una atmósfera de tensión e incertidumbre, explorando temas de control, información y tecnología en la sociedad contemporánea.
