Neuromancer
engl. Neuromancer · 1984
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Hauptideen
- Cyberspace und virtuelle Realität: Das Buch führt das Konzept des Cyberspace ein, einer virtuellen Realität, in der Menschen mit digitalen Daten und Systemen wie mit physischen Objekten interagieren können.
- Cyberpunk-Ästhetik: Die in dem Buch beschriebene Zukunftswelt ist geprägt von hochentwickelten Technologien, sozialer Ungleichheit, von Konzernen, die die Gesellschaft kontrollieren, und einer düsteren, dystopischen Atmosphäre.
- Künstliche Intelligenz: Eine wichtige Rolle in der Handlung spielt die künstliche Intelligenz, die nach Selbstbewusstsein und Freiheit von den ihr auferlegten Beschränkungen strebt.
- Menschliche Identität und Technologie: Das Buch untersucht, wie Technologien die menschliche Identität, das Bewusstsein und den Körper beeinflussen, einschließlich Themen wie kybernetische Implantate und Modifikationen.
- Hacker und Informationskrieg: Der Protagonist, ein Hacker namens Case, ist in eine Welt des Informationskriegs verwickelt, in der Hacker eine Schlüsselrolle im Kampf um die Kontrolle über Daten und Systeme spielen.

Veröffentlichungsdatum: 24 Juni 2024
———Autor:
Genre: Science-Fiction
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